重生網遊《江湖之巔峰神話》

創新的故事設定

創新的一點是角色晚上變成殭屍的設定,這種半金手指的設定我覺得很有趣。

重生成非人的小說,我自己是還蠻喜歡的。

劇情發展與文化差異

不過,有些方面我不太喜歡,特別是對岸網遊文化的描述,似乎過於偏向打打殺殺,缺乏道德底線,與我自己的遊戲經驗不太相符。

遊戲大公會,明目張膽的流氓、黑社會作派,看了實在想吐。

配角的智商問題

這本書的配角設定也讓我感到困擾。大多數配角智商低下,行為幼稚,給人一種小學生般的感覺,這讓閱讀體驗不佳。

缺乏核心劇情

主線劇情模糊且缺乏吸引力,沒有讓人感到緊張或興奮的情節。網遊升級和打怪的部分也缺乏那種遊戲的快樂和快速升級的樂趣。

對遊戲小說的看法

在寫網遊小說時,快速升級和適當的獎勵機制非常重要。如果主角在遊戲中的經歷太過艱辛,而獎勵又不符合付出,這會讓讀者感到遊戲不夠吸引人。

總結

總的來說,這本小說的創意不錯,但由於劇情發展、文化描述的偏差,以及配角設定等問題,讓我覺得這本書比較無趣,缺乏吸引力。因此,我決定暫時放棄閱讀這本書。

另外,這種網遊和武俠的結合,感覺非常的差。

參考