金手指
百世碑,能夠不斷的返老還童;
在壽終死去後,重新變為九歲時的身體。
限制是只能重生一百次,非自然死亡,也就是他殺的話,就會真的死去。 (這一點不太確定,主角從來也沒不小心掛掉。)
因為這個原因,所以主角也是屬於「苟道」中人,行事小心謹慎,不輕易涉險。
九歲重生對這個世界也是個 bug,不管主角身上有什麼負面狀態,重生後全部解除。
這種能力其實還有很多可以深挖的地方,不過我看到後面,作者沒有再下功夫在這裡了。
雖然一開始是長生流,但到了中後期,百世重生這個金手指,越來越邊緣化,越來越沒有存在感了。中間為了渡劫,開始不止一次的重生。到了劇情最後,更是一口氣用完所有的重生次數。
少了像我的模擬長生路那樣,重來一次、重新規劃的戰略思考和樂趣。
世界框架
陰陽界
很有意思,是個「弱靈」時代,也就是靈氣復穌之前的時代;
而隨著靈氣越來越濃,強度上限在隨之提高。
事實上,這是個雙子世界,一方強、一方就弱。
這種陰陽世界的設定,在其它的小說中也有不少。
我還蠻喜歡這樣的設定,這為靈弱時代的設定給了合理的解釋。
太玄界
突破陰陽界後是太玄界;
仙界
穿過太玄界就是仙界,這個仙界被分為兩個陣營。
老實說,我覺得這兩個陣營的敵對實在是腦殘;
雙方高層都不知道要坐下來,好好弄清楚這世界是怎麼一回事嗎?
這種強加的血海深仇,千百萬年下來,沒有正常人會去找答案嗎?
到了仙界,才知道世界主體是三十三重天,加上其它的小界。
配角們
覺得相較主角,配角們更有趣。
幾個配角,像鼓吹種田的修士汪如海、瞎眼太后都比主角鮮明多了。
還有明顯以孫猴子為原型的望古,也是看得很過癮;
可惜獵月的其它成員,沒有多加描寫,變成像跑龍套的太浪費了。
而喬安,這位虛實大家也是寫得很精采,她的一些佈局前期還不錯,後面就失色了。尤其是和主角的曖昧,大可不必。
天下無敵的柳三變也是讓人印象深刻。
一些前期有趣的的角色,不應該中後期再出現,平白減去記憶中的美好;
像是百里飛鷹、鳴薇,復活了也只是當個灌水的背景板了。
我發現主角化名後,反而比自己更有特色;
像是不分伯仲朱老祖、眾生平等林浮生,比主角更有趣。
也許這種扁平化的形象,其實更能讓人記住吧。
不得不吐槽
有幾個槽點不得不記錄一下,主角為什麼不練體?
說是怕分心,結丹前五十年,所有能練的都練完了,就是忘了練體?
然後結丹心得拿到不先看一下,趕在世界變化前要結丹,才發現要一堆東西,然後發現來不及準備。這個腦袋在想什麼?閉關五十年,可以叫手下先去尋找啊!就算手下拿不到,至少能探到點消息吧?
我最討厭的就是,長輩們說「不先告訴你後續,怕亂了心境」,這種設定超爛的。
知道的越多,才不會走錯路。
還有就是有一段,主角不傳法,因為末世修仙無路。
我覺得這很蠢,看著對方撞得頭破血流,然後因為求仙最後非自然死亡,這樣有比較好嗎?一定要等到人死了,主角才醒悟要做點什麼,這個劇情超毒的。
還有主角打懷家的時候,根本就是個大反派入場的樣子,一點都不穩健;
類似這種突然飄起來,違反人設的劇情,還有好幾個。
我覺得一本會被我放棄,其中很常見的一點,就是主角人設歪了。
劇情
看網路上的評論,說到了金丹之後、開始換地圖就不好看了。
我自己覺得,大概從築基醒來建坊市之後,就開始不太想看了。
慢慢適應之後,到了求道、問道,越來越玄,看得越來越累;
大概中後期就只專心在劇情了,最後連打鬥也跳過,只想看作者怎麼收尾。
關於求道、問道
從作者完本之後的後記,可以看得出來他對於求道是最用力、最下功夫和最滿意的部份。
可惜我覺得成也求道、敗也求道。
求道的立意很好,各種陰陽、善惡、古今的感悟,很有一點哲學思辨的味道;
但這太燒腦,也太唯心了;
我如果覺得作者的「因果」、「道尊人」不好,也沒有用,因為他是作者,他說了算。既然如此,又為何還要試圖用邏輯解釋他的想法呢?
而且主角在求道的過程中,入坑出坑、碰壁的情節,很無聊;九九八十一難,可以不要全部寫出來嗎?稍微受挫就好了,別讓讀者跟著主角一起受挫折,那很無趣。