模擬器流的精品《都市模擬人生》

書本簡介

都市年輕人,如何通過一款模擬人生遊戲體驗不同的人生。

亮點

原創副本

目前看到第五個副本,除了第三副本外,其它我都覺得很棒!

副本節奏快

副本劇情發展迅速而流暢,不拖泥帶水,很值得誇讚!

第四副本的愛情觀

我在第四個副本中特別欣賞主角的愛情觀,以及他與女性角色之間的感情糾葛。

即使經歷了前三個副本的冒險,主角有時仍感受到一種靈魂的孤獨。

這種孤獨,點出了什麼才是真正的靈魂伴侶。

在故事中,出現了一位能看穿靈魂的女性角色。

她知道自己在主角生命中只是過客,但她的理解和接納給我留下了深刻的印象。

第四副本金錢帝國是我最喜歡的副本

我對第四個副本感到特別喜愛,其中一個原因是它對社會制度進行了深刻的反思。這個副本不僅僅是一個故事,它還探討了更深層次的社會和經濟問題。 雖然這個副本最終採取的處理方法可能並非最佳,但它至少展現了一定的想像力和探索精神。這種探索讓我思考,一個完全由金錢控制的社會制度真的有那麼糟糕嗎?答案可能並不那麼簡單,因為這樣的制度肯定有其不足之處。 我開始思考,要如何去改正一個完全由金錢控制的制度。這種由金錢控制的做法,即使不是最佳解決方案,但它提供了一個重要的警示和借鑒。它也是對現有社會制度的一種有益的對照和反思。

缺點

現實世界劇情太差

然而,當故事轉向在現實世界的生活時,情節就開始變得令人失望。

就像吃了一份美味大餐,突然遞來一杯臭水,很噁心;

主角在遊戲中表現出色,現實生活中的行為卻讓人困惑。

如用經過強化的大腦,去和人賭博,然後不知道表現太好會被拉黑;

參加電視節目來,只為出一口氣,為自己帶來麻煩;

從遊戲中把黃金拿到現實,才後知後覺,發現難以脫手。

這是超越人類極限的大腦會做的事嗎?

表現不佳的猜想

這些情節似乎超出了作者的能力,所以寫不出真正聰明的人,應該有的樣子。

這就像皇帝的金扁擔,一種底層對未知的有限想像。

第三個副本的失望

進入到第三個副本時,我感到相當失望。

這個副本遊戲顯得特別乏味。

一方面太多和主線無關的雜記,感覺只是作者在藉由寫書,來滿足自己的想像;

另一方面,主線劇情的模糊,主角對系統評分的應對,整個邏輯並沒有說服我,這讓覺得,這主角倒底是在幹什麼?

副本的結構與敘事

我認為,每個副本應該像獨立的小說章節一樣,遵循敘事的黃金三章原則。

也就是說,開頭的三個章節應該足夠吸引人,使讀者產生繼續閱讀的慾望。

但在第三個副本中,這一點並沒有做到。

不像前面兩個,都很快遇到困境,然後想辦法解決,有個很明顯的方向。

我最討厭的抄詩詞

很多作者都會想當然的,把現在的千古名句,在穿越回到還沒發表的時間點前,搶先發表,一定會大受歡迎。

這完全是意淫。

藝術的審美是有社會性的,唐代為什麼是詩?宋代為什麼是詞?元曲為什麼會流行?都是社會文化流動自然形成的趨勢、累積。

拿宋詞回漢代,漢人是無法接受的;把周杰倫的歌,拿到唐代,也是沒人聽得懂的。

另外,成功是有幸運成份在裡面的。

當年能一炮而紅的歌、戲、文章,都有一定的運氣在。

就像好萊塢拍的最精緻的電影,也沒有製片能保證一定能大賣。

抄襲大賣,太想當然耳

主角自己製作了一款遊戲,模仿了網路上知名的 LOL 塔防遊戲。

書中設定做的這款遊戲會大受歡迎,能賣得很好。

原因是,作者覺得他把遊戲做得更加漂亮、逼真、大型和豐富。

也就是說,在保持精神內容不變的情況下,他將外表做得更加宏大和多元。

然而,這種做法其實顯示了一種粗暴的感覺。

就好比說,如果別人文章寫了 1000 個字,他就寫 10000 個字;

這樣的 10000 個字的文章肯定比 1000 個字的好!?

但更多不一定就是好。

雖然外觀漂亮、內容豐富、玩法多樣,這些都不是保證成功的關鍵。

實際上,國外有許多簡陋的遊戲,大賣的原慶,是它們的玩法以及背後所帶來的新鮮感或精神。

這些才是關鍵所在。

為什麼一定要傲嬌

主角從異世界帶回的科學技術中,創造了一個人工智慧,並將其設計成一個二次元卡通風格的傲嬌小女孩形象。

我非常討厭傲嬌的小女孩這種設定。

但也讓我反思,為什麼我會討厭這種二次元、卡通化的賣萌傲嬌小女孩設定?

我試著接受原本不喜歡的東西,嘗試接觸這些在我心底引起反感的事物。

這也許是一種學習,讀小說也能磨練自己!